Realidad aumentada y retos virtuales para conocer Ayerbe y las vivencias del Nobel Ramón y Cajal

Conocer sobre el terreno la juventud de uno de nuestros científicos más universales, Ramón y Cajal, a través de una App de realidad aumentada es la innovadora propuesta del Ayuntamiento de Ayerbe en colaboración con el Centro de Interpretación Ramón y Cajal que ha sido desarrollada en el marco del proyecto Patrim+ (Interreg Poctefa).

La App « Los Sitios Cajal » es una guía turística digital gamificada y tematizada sobre las vivencias de Don Santiago Ramón y Cajal en los años de adolescencia que vivió en Ayerbe (Huesca, España). Se trata de una aplicación interactiva para todos los públicos que enriquece el paseo que el visitante hace por la localidad presentando material gráfico y sonoro sobre la temática en cada uno de los puntos de interés.

De esta forma la persona visitante accede al material a través de objetos que se presentan en los puntos de interés en realidad aumentada y puede disfrutar de la experiencia superando una serie de retos y juegos.

La ruta cuenta con mupis físicos con instrucciones para la descarga de la app (códigos QR) y el reto a conseguir en cada uno de ellos. La app presenta un mapa con los lugares georreferenciados y mediante GPS orienta al visitante durante su paseo.

En el contexto del proyecto Patrim+ esta APP cumple los objetivos de potenciar la experiencia que ofrecen museos y centro de interpretación en el territorio, causando el menor impacto medioambiental posible y poniendo en valor el patrimonio. 

De esta forma además de la información sobre Ramón y Cajal, con audios, fotografías y textos, las y los participantes encuentran, en cada uno de los puntos de interés, un reto para conseguir un objeto relacionado con la temática de la ruta. Una vez encontrados todos los objetos de la ruta el juego ofrece una recompensa virtual, diploma que acredita haber completado la ruta.

La ruta está dirigida a todo tipo de público, tiene un carácter eminentemente familiar, y busca a través de la App motivar a aprender sobre la vida de Ramón y Cajal en Ayerbe. Los juegos, sencillos y adaptados a la temática de cada punto de interés para completar los retos forman parte de ello: encontrar las diferencias, responder preguntas sobre la locución del punto, emparejar objetos, etc.

Con este nuevo formato de guía turística se genera valor en la visita a la localidad, creando una experiencia de diversión y conocimiento en las personas visitantes en un formato innovador como es la realidad aumentada que integra los contenidos en el paisaje y patrimonio.

También permite incorporar información relevante y de utilidad práctica sobre Ayerbe. Así mismo la información presentada no supone impacto sobre el medioambiente o la riqueza visual del entorno y puede ampliarse cuando sea necesario.

Los juegos y actividades se  integran perfectamente con el entorno y al estar georrefenciados animan al visitante a completar la ruta.

El proyecto  Patrim+  está formado por 11 socios entre los que la mayor parte son museos y centros de patrimonio, cultura y naturaleza situados en áreas pirenaicas de Gipuzkoa, Huesca, Cataluña, Hautes-Pyrénées, Ariège y Haute-Garonne, así como dos universidades y una empresa de gestión cultural.

Se trata de una iniciativa enmarcada en el programa Interreg Poctefa que está cofinanciada en un 65% por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, FEDER.